Kurzes Update: Projekte als Download
von Patrick Völcker | 16.08.2012
Liebe Leser,
zu allererst einmal freue ich mich über das hohe Interesse und die rege Nachfrage nach den Quellcodes aus meinem Buch. Täglich erreichen mich Mails von Lesern, die hoffen, die Spiele als gesamten Projektordner herunterladen zu können, statt die einzelnen Dateien als Quellcode über Copy’n’Paste zu kopieren.
Ich persönlich habe mich damals, als ich selber Objective C gelernt habe, damit schwer getan, weil ich vor allem Probleme hatte, herunter geladene Projekte auf mein iPhone zu übertragen. Nicht nur die Probleme mit den Provisionsdateien, die mich als Anfänger überall Fragezeichen sehen ließen, führten mich zu dieser Entscheidung, sondern auch die im Projekt unterschiedlich voreingestellten iOS-Versionen, die ich dann teilweise ändern musste (und nicht wusste, wie ich das bewerkstelligen sollte) oder gar völlig entnervt updaten und herunterladen durfte.
Aus dieser Erfahrung heraus hatte ich mir ursprünglich überlegt, die Quellcodes als Copy’n’Paste-Text zu veröffentlichen. Ich verstehe aber auch den Wunsch, einfach Projektordner herunterzuladen und damit gleich weiterarbeiten zu können. Deswegen bin ich seit eineinhalb Wochen nun schon dabei umzusatteln und jedes Projekte als Komplettdownload zur Verfügung stellen (nur falls Ihr Euch berechtigterweise wundert, warum nicht schon alle Spiele auf dieser Seite als Quellcode zur Verfügung stehen… das manuelle Einfügen der Codes in WordPress ist sowieso eine Qual :-/).
Da ich aber während der Entwicklung zahlreiche Versionen (das Buch fing 2009 während iOS4.0 an und hörte kurz vor Version 6.0 mit zahlreichen Beta-Zwischeninstallationen auf) erstellt habe und von meinen Projekten fast keines (mehr) so aussieht, wie es im Buch dargestellt und abgedruckt wird (zahlreiche tote Funktionen, umbenannte Variablen, Trial’n’Error-Zeugs, hunderte Dummy- und später nicht verwendete Bilder, quick’n’dirty erstelle Steuerungsmethoden, um den Accelerometer auf dem Emulator zu simulieren und anschließend für die Gameplay-Videos ab zu filmen, etc), wird es noch ein paar Tage dauern, bis ich alle Projekte auf einen Stand und somit als Komplettdownload zur Verfügung gestellt werden habe. Ich muss da also noch ein wenig entmüllen und hoffe auf Euer Verständnis.
Dafür könnt Ihr dann alle Projekte einzeln oder alle am Stück herunterladen. Versprochen!
Vielen Dank für Euer großartiges Feedback, was ich mir wirklich zu Herzen genommen habe!
Viele Grüße,
Patrick
„I-Type“ (2D-Shooter, Sidescroller)
von Patrick Völcker | 6.08.2012
Hier finden Sie die Quellcodes und benötigten Grafiken zum Geschicklichkeitsspiel „I-Type“ aus dem Buch (Kapitel 4.3), damit Sie den langen Code nicht von Hand abtippen müssen.
Video des Gameplays:
„Pong“ (Sport)
von Patrick Völcker | 5.08.2012
Da das Einstiegsprojekt „Pong“ nahezu komplett ohne Grafiken auskommt und der Code zusätzlich aus Storyboard-Files besteht und als reiner Code leider nicht funktioniert, können Sie hier das komplette Projekt als ZIP-Datei herunterladen.
Video des Gameplays:
Project Giana – Das Remake der Punkschwestern
von Patrick Völcker | 1.08.2012
Nicht wirklich iOS-, aber doch buchverwandt. Weil das ganze Kapitel „The Little Jungle Sisters“ ja einen starken Bezug zu dem Allzeitklassiker „The Great Giana Sisters“ hat, möchte ich kurz auf Project Giana verweisen, bei dem die Entwickler des ehemaligen Softwarestudios Spellbound (leider im März 2012 insolvent gemeldet, aber das würde erklären, warum es so schwierig war, von denen einen Screenshot für das Buch genehmigen zu lassen) die beiden Punkschwestern erneut aufleben lassen. Leider nur für PC, aber sowohl Gameplay als auch Grafiken sehen mehr als nur hervorragend aus. Für den Soundtrack hat sich sogar Chris Hülsbeck, der Komponist der originalen Gamemusik bereitschlagen lassen. Also Retro- und Casualfeeling pur!
Für gerade mal 10$ könnt Ihr das Spiel vorab erwerben. Je nach Staffelung könnt Ihr sogar Euren Namen im finalen Spiel in den Credits erscheinen lassen. Da bin ich tatsächlich mal am überlegen, ob…
Weiter...Lieferverzögerungen bei Amazon
von Patrick Völcker | 1.08.2012
Kurze Nachricht an alle Nochnichtleser, weil ich seit Montag so viele Anfragen wegen des Themas erhalte:
Das Buch ist pünktlich zu den Händlern ausgeliefert worden. Bei Amazon kann es allerdings manchmal zu Verzögerungen bei der Aktualisierung der Daten kommen, weswegen da teilweise noch „Nicht lieferbar“ steht.
Zudem scheint der August ein heißer Buchsommer zu werden, denn das Zentrallager von Amazon stellte kürzlich auf Annahmestopp, weil sie die Anlieferungen nicht mehr bewältigen können, weswegen die Lieferzeit gerade noch bei 1 – 3 Wochen angegeben wird.
Deswegen meine Empfehlung für Diejenigen, deren Spielidee sich ihren Weg dringend in die Tasten bahnen will: Kauft beim örtlichen Buchladen, da sollte es spätestens seit gestern verfügbar sein.
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