Update der Projekte auf Xcode 4.5 und iOS6

Update der Projekte auf Xcode 4.5 und iOS6

Nichts ist so unbeständig, wie iOS-Code im Zuge der ständigen Objective C-Updates. Deswegen habe ich vergangene Nacht in einem etwas größerem Arbeitsschritt alle Buchprojekte für Xcode 4.5 und iOS6 upgedated und hochgeladen.

Es waren zwar keine großen Änderungen, aber musste halt doch gemacht werden.
Dabei sind natürlich auch kleine Updates im Code entstanden, weil manche Befehle eben schneller deprecated sind als man copy und pasten kann. Dadurch funktionieren die Apps zwar trotzdem, aber es werden eben ungemütliche kleine gelbe Ausrufezeichen angezeigt. Wer will das schon?

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Anpassungen der Games für iPhone 5

Anpassungen der Games für iPhone 5

Tja, nun ist das iPhone 5 draußen und mit der neuen Displaygröße ändert sich natürlich auch etwas für alle Programmierer. Die schöne Zeit, in der man nur einen Code für alle Apple-Devices schreiben und für Retina-Displays lediglich mit anderem Suffix im Dateinamen ergänzte Bilder hinzufügen musste, sind wohl endgültig vorbei.

Insofern: Willkommen in der realen Welt der Mobile Entwicklung! Denn vor dem iPhone unter JavaME war die Anpassung für verschiedene Bildschirmgrößen auch schon immer das größte Problem.

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Alle Spiele nun als Download verfügbar

Alle Spiele nun als Download verfügbar

Liebe Leser,

die letzten Nächte waren lang, aber nun kann ich endlich den ersten Schwung an Projekten als direkten Download anbieten, wie Ihr es gewollt habt. Zwei, drei wenige Projekte bedürfen noch der Überarbeitung, den Rest könnt Ihr schon direkt nach Xcode laden und von dort auf Euer iPhone kompilieren, herum experimentieren und darauf Eure eigenen Ideen aufbauen.

Vergesst nicht, die Bundle-Identifier und Provisioningfiles in Euerm Account und vor allem auch in den Projekten anzupassen, sonst ärgert Ihr Euch nur mit den Projektdateien rum.

Wenn Ihr wissen wollt, warum das so lange gedauert hat: ein kurzes Statement.

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Kurz was zum Lachen

Eine alte, leere iMac-Verpackung kann sehr viel Spass bereiten…

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Eine Art FAQ

Eine Art FAQ

Ich habe gestern eine nette E-Mail von Jean-Pierre erhalten, in der er mir fast alle Fragen, die mir in letzter Zeit zu dem Buch und der Webseite gestellt wurden, gestellt hat inkl ein paar bislang ungestellten. Und weil der E-Mail-Verkehr so nett war und die Fragen fast wie FAQs sind, habe ich mir gedacht, die Mails mit seiner Erlaubnis als Blogpost zu erstellen, damit sich auch andere Leser, die sich überlegen, das Buch zu kaufen, ein Bild davon machen können. Vor allem deswegen, weil das Buch eben doch ein wenig anders als bisherige Objective C- und Spieleprogrammierbücher ist.
Voilà.

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