Neuigkeiten vom Verlag

Neuigkeiten vom Verlag

Jetzt ist es raus: Das Buch ist aus dem Satz zurück und geht diese Woche in Druck. Final sind es nun über 650 Seiten geworden. Dabei wurden die ursprünglich 730 Seiten nicht gekürzt, sondern z. B. zwei hochformatige Bilder eben nebeneinander gesetzt um Platz zu sparen, statt – wie im Manuskript – unelegant untereinander eingefügt. Das Layout ist jedenfalls großartig geworden, mir hat die letzte Durchsicht sehr viel Spaß gemacht!
Auch hat sich der Erscheinungstermin um 3 – 4 Wochen nach hinten verschoben: Statt dem 25. Juni wird das Buch nun am 30. Juli erscheinen. Bis dahin werde ich hier auf der Seite auch die ersten Probekapitel bzw. Leseproben und die restlichen Projekte als Download zur Verfügung stellen.

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„The Little Jungle Sisters“ (Jump’n’Run)

Hier finden Sie die Quellcodes und benötigten Grafiken zum Jump’n’Run „The Little Jungle Sisters“ aus dem Buch (Kapitel 4), damit Sie den langen Code nicht von Hand abtippen müssen.

Video des Gameplays:

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„Needlework8“ (Grafikprogramm)

Im Buch spreche ich im Grafikkapitel ja ein kleines Projekt namens „Needlework8“ an, eine kleine App, mit der man aus Anfängergekritzel leicht ansprechende 8-Bit-Grafiken gestalten kann. Also praktisch ein einfaches Zeichenprogramm für Sprites mit rudimentären und speziellen Funktionen (die ich sonst leider in keiner Zeichen-App gefunden haben, sonst hätte ich mir das sparen können) wie z. B.

  • Zeichnen
    • Freihand
    • Linie
    • Umrisslinie
  • Füllung
    • Standard
    • Plastisch (3D)
    • Struktur
  • Radiergummi
  • Colorpicker
  • Lupe
  • Undo
  • Datei öffnen (to do!)
  • Datei speichern (to do!)
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„Ninja Course“ in iX-Sonderheft

„Ninja Course“ in iX-Sonderheft

Am 16. Mai erscheint von mir im renommierten iX-Developer-Sonderheft „App-Entwicklung“ (heise-Verlag) ein 9-seitiger Exklusiv-Workshop über Spieleprogrammierung für iOS. Darin wird nicht nur das komplette Spiel „Ninja Course“ mit Objective C programmiert, auch werden alle benötigten Grafiken selbst anhand einfacher Erläuterungen erstellt, grafisches Geschick ist dafür nicht notwendig. Ursprünglich sollte nur ein Ausschnitt aus meinem Buch veröffentlicht werden, ich entschied mich aber für einen komplett eigenen Workshop, damit die Leser möglichst viel von dem Thema mitnehmen können.

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„Ninja Course“ (Jump’n’Run)

„Ninja Course“ (Jump’n’Run)

Hier finden Sie das komplette Projekt (Objective C für iOS5, XCode), sowie die Quellcodes und verwendeten Grafiken zum Workshop „Ninja Course“ aus dem iX-Sonderheft 03/2012.

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