Buchverlosung auf mobile-zeitgeist.de
von Patrick Völcker | 25.07.2012
Auf mobile-zeitgeist.de findet bis zum 30. Juli eine Verlosung statt. Unter allen Teilnehmern werden vorab 3 Exemplare meines Buchs verlost. Weitere Infos auf der Gewinnspielwebseite.
Weiter...Leseproben sind online!
von Patrick Völcker | 25.07.2012
So, die ersten Bücher sind bereits an die Händler ausgeliefert, in 5 Tagen ist das Buch offiziell erhältlich. Die Leseproben (über 80 Seiten aus verschiedenen Kapiteln des Bereichs Programmierung, Grafik und Musik) sind nun auch online. In den nächsten Tagen werde ich hier auch die ersten Musikstücke aus dem Soundkapitel hochladen und die Quellcodes vervollständigen.
Weiter...„Lunar Lander“ (Geschicklichkeit)
von Patrick Völcker | 26.06.2012
Hier finden Sie die Quellcodes und benötigten Grafiken zum Geschicklichkeitsspiel „Lunar Lander“ aus dem Buch (Kapitel 3.3), damit Sie den langen Code nicht von Hand abtippen müssen.
Video des Gameplays:
Erstes Spiel aus dem Buch im AppStore
von Patrick Völcker | 25.06.2012
Ich verspreche auf den letzten Seiten des Buchs ja, dass ich mich über jede App freue, die auf Grund der Inspiration oder der Quellcodes im Buch entstanden sind.
Mit Cakejumper hat es nun das erste Spiel, basierend auf dem Buch bzw. meinem Artikel „Ninja Course“ in den AppStore geschafft. Die Idee des jungen Ninjakämpfers wurde in eine schöne Geschichte umgeschrieben, bei der sich ein kleiner Junge durchs Schlaraffenland fressen muss. Dabei wird die Gesundheit ungewohnterweise ziemlich klein geschrieben, was ich persönlich ziemlich witzig finde.
So gibt es Abzug für gesunde Nahrungsmittel, Eiscreme hingegen belohnt den Spieler mit weniger Stress durch Geschwindigkeitsabzug und zusätzlicher Energie.
Das quietschbunte Spiel wurde von Small Apps innerhalb 10 Tagen im Rahmen eines Praktikums entwickelt.
Weiter...„Marble Maze“ (Geschicklichkeit)
von Patrick Völcker | 15.06.2012
Hier finden Sie die Quellcodes und benötigten Grafiken zum Geschicklichkeitsspiel „Marble Maze“ aus dem Buch (Kapitel 3.4), damit Sie den langen Code nicht von Hand abtippen müssen.
Video des Gameplays:
Kommentare