„The Little Jungle Sisters“ (Jump’n’Run)

Hier finden Sie die Quellcodes und benötigten Grafiken zum Jump’n’Run „The Little Jungle Sisters“ aus dem Buch (Kapitel 4), damit Sie den langen Code nicht von Hand abtippen müssen.

Video des Gameplays:

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„Needlework8“ (Grafikprogramm)

Im Buch spreche ich im Grafikkapitel ja ein kleines Projekt namens „Needlework8“ an, eine kleine App, mit der man aus Anfängergekritzel leicht ansprechende 8-Bit-Grafiken gestalten kann. Also praktisch ein einfaches Zeichenprogramm für Sprites mit rudimentären und speziellen Funktionen (die ich sonst leider in keiner Zeichen-App gefunden haben, sonst hätte ich mir das sparen können) wie z. B.

  • Zeichnen
    • Freihand
    • Linie
    • Umrisslinie
  • Füllung
    • Standard
    • Plastisch (3D)
    • Struktur
  • Radiergummi
  • Colorpicker
  • Lupe
  • Undo
  • Datei öffnen (to do!)
  • Datei speichern (to do!)
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„Ninja Course“ (Jump’n’Run)

„Ninja Course“ (Jump’n’Run)

Hier finden Sie das komplette Projekt (Objective C für iOS5, XCode), sowie die Quellcodes und verwendeten Grafiken zum Workshop „Ninja Course“ aus dem iX-Sonderheft 03/2012.

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„Ninja Course“ – HTML5-Version

Steuern Sie den Ninja so weit wie möglich über den Trainingsparcours, in dem Sie ihn mit einem Mausklick rechtzeitig von Plattform zu Plattform springen lassen. Je länger Sie die Maustaste gedrückt halten, desto höher springt der kleine Ninja. Das Training kostet Energie, weswegen zwischendrin immer wieder die kleinen Energiefunken aufgesammelt werden sollten. Viel Spass!

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